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 ■blenderを再び触ってみる

MikuMikuDanceをいじり倒すうちに(その割には全然記事にしてないけど)、何故か3DCGに再び興味を持つように。
そんなわけで、フリーソフトながらアニメーションの作成など比較的自由度の高い「Blender」で3Dモデルを作ってみようとしました。

というのも、MMDの数多く配布されているモデルで、自分が欲しいモデルが無かった、というのが3DCGに興味を持ったきっかけ。(ちなみに作ろうとしているモデルの大体のイメージは頭の中で出来上がっています)
一応、Blenderの3DモデルもMMDのモデルに対応できそうなので、Blenderで行ってみることにしました。
プログラミングやモデリングといったそういった経験がないガチガチの文系の私なので、おそらく長続きはしないと思いますが、頑張ってモデリングしていきたいと思います。

そして、リファレンス片手にちょっとしたモデルを作ってみた時のスクリーンショット

blender.png

まだまだ操作に慣れず、これくらいの簡単な物しか出来ない・・・(汗
プリミティブ(用意されている既存の単純な図形)を変形させて作っています。

次は斜めカット、接合かなぁ。
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